マジの雑魚用!占領で"強くなる"方法について
重装出陣プレイヤーのみんな〜!
占領楽しんでる〜?
重装出陣の占領モードで活躍出来ないみんな〜!
占領やめろ!
失礼取り乱しました、イラママラと申します。
今回は、以前書いた占領のルール解説
https://iramamarahtn.hatenablog.com/entry/2020/11/07/204454
の続きといいますか、占領で活躍する為の立ち回りと必須技術の習得方法について紹介しようと思います。文章を書くのが面倒くさいのでリスト形式にします。
※今回の解説は"マジで占領が下手"な人間用です。
撃ち合って勝てる人にとっては参考にならない内容なので読むのを勧めません。
1. 撃ち合いをやめよう!
下手なプレイヤーといっても色々ありますが今回は他モードでも行われる遠中距離戦闘がヘタクソな人用です。なのでこの時点で自身の戦闘スタイルと食い違う場合はここで読むのを止めましょう。
撃ち合いはプレイスキルが大きく反映される戦闘スタイルです。ヘタクソな僕らには蛆虫の如く地を這う未来しかありません。やめましょう。近接です。近接をやりなさい。近接なら負けても味方の補助になる場合があるので。
2. 真っ直ぐ突っ込むな!
僕らの近接がクソザコである理由の一つがこれです。陣地からのろのろ出てきて相手に視認され囲んで叩かれる。頭が悪いにも程があります。左右どちらかの道を敵に見つからない様に進み裏を取りましょう。そうすりゃ勝てる、勝てるよ......
3. 死ね!
すいません。これは悪口ではありません。
クソザコをクソザコたらしめる理由の一つにまず戦わないという点があります。高所からクロスボウ撃って貢献できるのは上手い人だぞ!僕らじゃない。1試合で5デスくらいしていいです。とにかく敵と向き合って戦いましょう。有能な味方は半壊の敵を見つけたら処理してくれます。
3. 上位陣のアドバイスを無視しろ!
上位プレイヤーはよく占領のコツについて言及しますが彼らは適当に撃ち合っても勝てる"強者"です、彼らの勝ち方を真似しても勝利は掴めません。足りない脳みそをフル稼働して自分なりの勝ち方を模索しましょう。
なんならこの記事も無視しましょう。
4. とにかく試合数を増やせ!
とにかく試合数を増やしましょう。数十試合で自分には占領は向いてないと決めつけてはいけません。100回負けてから泣き言をほざいてください。
一通り書いてみました。言葉で伝えられる事はこれくらいだと思います。あとは試合の中で学んでいきましょう。ご精読ありがとうございました。
筆者Twitter(https://mobile.twitter.com/irmmr_mklnng)
今からでも遅くない!?占領をエンジョイするためのルール解説!
おそらくはじめまして。地味〜に重装出陣をプレイしております、イラママラと申します。
乱闘、ソロサバイバル、究極サバイバル、占領とランキングが設定されている競技の中で最もプリーストになるのが難しいと言われており、上位陣は常に語気が荒く地獄の様相を呈しているプレイモード「占領」。エリアに入って100%まで耐えよう!という雑なチュートリアルでは競技ルールや仕組みを理解することは難しく、そのためプレイ人口も少ないのですが、ルールを理解すれば...
楽しく勝利!
味方からは称賛の嵐!
ルールを理解してない味方への怒りはとどまるところを知らず、この世界から戦争がなくならない理由を知ります。
閑話休題。まずは占領というモードが他モードとどのように違うかを説明します。
まず、4種目の中で唯一究極スキルが使用可能だということです。サバイバル機体をそのままコピーして持ってきても究極スキル武装を積んでいないので損です。自分と味方の機体を即修復し、一定時間の無敵状態が付与される「プラズマの盾」(グレース)ならどの機体でもかなりの恩恵を得る事ができるので迷った場合はオススメです。究極スキル武装はどれもコストが1なので載せないという選択肢は無いです。大人しく載せましょう。
そして、決定的な違いとして"""命の重さ"""(とても大事なのでダブルクォーテーションをたくさん付けました)があります。乱闘でコアが破壊されれば所持パーツの大半が失われたり、ソロサバイバルならその時点で負けてしまいますが占領では直接的な損害はありません。
つまり、1人で3人を引きつけてエリアを取る事が出来ればそいつは死んだとしても大活躍のヒーローです。これはただの極論であり実戦でこうなることはほぼ無いですが、キル数を気にしてエリアをないがしろにすれば確実に負けます。エリアに入って100%まで耐えよう!という説明に完全な補足をするならば、
「敵を倒してエリアを奪取し、エリア内に来る敵やこちらを倒そうとする敵と戦い、エリアを取られれば全力で奪い返し、敵の侵攻ルートを読み、味方と役割を分担、自分に振られた役割を真っ当に果たし、その攻防の果てで先に100%に辿り着いた方が勝ち」です。
いや〜めんどくさいですね!でもここまで考えてやってるプレイヤーなんていません!つまりこれを読んだあなたがチャンピオンです!
(嘘、トッププレイヤーはこれを一瞬でやる。だから勝てない、僕らは負けた理由すらわからない愚かな子羊なので...)
またまた閑話休題。つまり死んだ後のことも考えようよという話です。何度も機体を変更できるモードなので様々な機体を試してみましょう、全部苦手ならとりあえずヘラクレスを2つ以上持った近接機体を作りましょう。面倒なら僕のをコピーしても構いません。
これでルールについては説明した気になれたので仕組みについて説明します。これに関しては僕個人の占領観が強く反映されているので賛否両論あるかもしれません!知るか!
占領は3vs3で行うゲームです。1人の力が及ぶ範囲は狭いのでどうしても試合が味方2人の力量に委ねられる面があります。もしあなたが占領を上手くなりたいのではなく、ただランクを上げてイキリ散らし、自身の非力さを忘れゲェジにボロクソに言われたいのならば強い人と組むのがオススメです。
自分の力で勝ちたいのなら、エリアを取る機体とエリアを守る機体を作るのがオススメです。エリアを守るために布教者を積んでみたり、攻めるために迫撃砲を積んでみたりとバリエーションは非常に多いです。機体の数だけ立ち回りが存在するので試行錯誤しながら頑張って下さい。
以上で説明は終わりです。読んでくれた方が占領でガチ戦犯する様を想像して今日も笑顔でゲームが出来ます。ご精読ありがとうございました。
最後に
「占領はFPS紛いのゲームだ」
という意見を聞いた事があります。しかしFPSのように1人で正面から敵をばったばったと薙ぎ倒せるのはごく一部のプレイヤーであり大半には不可能です。僕なら占領と類似しているゲームとして「将棋」と「麻雀」を挙げます。将棋の敵の手筋を読みその裏を攻めるという姿勢と、麻雀が選択と抽選のゲームであるように自分が変えられる試合展開には限界があり、野良試合の場合運要素が大きく絡むという考えからです。
占領にはどうしても負ける試合が存在します。ですが100%0キル0デス0エリア奪取で終わる試合なんて存在しません。上位陣と当たったら胸を借りるつもりで全力でぶつかりましょう、彼らは容赦ない暴力で応えてくれます。クソですね。
ここまで読み切った貴方なら判るはずです、叫びましょう、
せーの
占領ってクソゲー!!!